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㈠ 库克纪念乔布斯令人感动,乔布斯对苹果乃至世界有什么影响

在iphone手机面世之前,手机屏幕主要是黑白屏、彩屏等不可触摸屏和电阻式触摸屏,有数字键盘、和笔控盘等。也就说,在智能手机之前,主要是物理技术手机占主导,交互功能非常弱。在当时,手机有三种正面屏:一种是上屏幕加下键盘的“1+1”正面屏,以诺基亚手机为代表;一种是电阻式触摸屏,即笔触屏,以三星手机为代表;第三种就是电容式触摸屏,亦称指触屏,就是iPhone手机采用的屏幕。

在乔布斯推出iPhone之前,手机发布很少有通过开大型的发布会发布新品。第一代iPhone于07年1月9日由苹果公司前首席执行官史蒂夫·乔布斯发布,开启了iPhone手机的发布之旅。可以说乔布斯通过一年一度的iPhone手机的发布会,使得智能手机发布会流行了起来,并成为营销最好的事件。其他手机厂商竞相模仿学习,靠发布会来揭开手机的神秘面纱。iPhone手机的极简主义设计风格,深深地影响了智能终端产品的的设计,甚至影响到了设计界。iPhone的简洁、大气、美观,无不影响各种产品的工艺设计。以至于迎来了诸多模仿手机厂商的发展。Siri 让你能够利用语音来完成发送信息、安排会议、查看最新比分等更多事务。只要说出你想做的事,Siri 就能帮你办到。如今所谓的手机人工智能几乎是在炒Siri的剩饭。可以说iPhone是智能手机的开创者与普及者,是终结以诺基亚、摩托罗拉时代的集大成者,将智能手机概念首次带入世人。

当然乔布斯所创造的iPhone可以说影响到了世界的方方面面,不仅仅是科技领域、还有时尚领域,甚至是营销领域、设计领域、经济领域,都有iPhone的影子。

可以说,乔布斯创造的智能手机iPhone不仅对手机、平板、电视等智能终端产生了深渊影响,还对工业设计、用户体验、产品营销产生了巨大的影响力,其本人不愧为伟大的创新工匠,iPhone更是智能手机的引领者。

㈡ 当初第一代iPhone投影到大屏上,乔布斯是通过什么方法实现的

乔布斯是通过什么方式,将第一代iphone投影到大屏上的?乔布斯用来将第一部iPhone投射到大屏幕上的技术是一个后投影。背投影到我们的书中可能比较奇怪,毕竟我们平时看到的投影是正投影。后向投影技术与前向投影技术不同。所谓的前投影是我们通常看到的,用前投影仪,对着窗帘或墙壁,然后通过投影仪投影。观众将能够看到投影机投影的图像资源,这是我们都应该熟悉的。

第一代iPhone的发布会上,乔布斯是通过一个单独输出VGA的特制版iPhone实现投屏的。而且,在这款企业级的背投机中,如果你使用更先进的技术,你可以使文件资源更可控,HD更逼真。

㈢ 乔布斯为什么曾说3.5英寸是黄金尺寸

手机是我们日常生活中不可缺失的电子设备,不管你是用来传输文件,还是网上购物,甚至是查询信息都需要用到手机,而手机一开始的创新其实最大就是乔布斯的苹果了,让我们看到了网络的发展,于是很多人疑惑乔布斯为什么曾说3.5英寸是黄金尺寸?其实就是因为乔布斯追求最简单的主义,认为3.5英寸是最适合放在手里,同时放进包里的。

而苹果手机后面的7p,8p也都是5.3英寸的大屏幕,这就是为了迎合市场,不然亏本这可不行,但是说实话,我自己确实挺喜欢小屏幕手机的,带着方便,就比如索尼的z1mini这样的小手机,质感不错,同时方便携带,听歌来说很不错,不过现在的小屏幕手机越来越少了。

㈣ 乔布斯别再吹牛了 iPhone4屏幕对比实测

【IT168 评测】北京时间2010年6月8日凌晨,美国苹果公司发布了新一代智能手机iPhone 4。相对于前三代产品,第四代iPhone最大的变化莫过于超薄的外形设计、强悍的拍照和摄录、以及新一代操作系统iOS 4。

iPhone 4发布现场

在此次的WWDC 2010苹果发布会上,乔布斯也不忘将iPhone 4的屏幕拿出来炫耀一番,相对于前作3GS,iPhone 4的屏幕更换为IPS广视角面板,并且采用了Retina技术,其屏幕的分辨率也提升到940×640,细腻程度是3GS的4倍。这里需要说明的是,iPhone 4的屏幕表面和苹果Macbook产品一样,使用特殊工艺处理过的镜面屏,因此其能够增加光线的透射率,让颜色显得更加通透。由此可见升级后的屏幕作为其一大卖点也是理所应当的了。

谈到手机屏幕,许多消费者都应该知道,如今技术的发展使得手机屏幕在色彩显示上的效果也是越来越出色。相信此刻一定也有很多人会想到在iPhone 4上市不久后随之上市的三星S8500以及旗舰i9000,前者更是主打屏幕,采用AMOLED屏幕的S8500被称之为魔幻炫屏,而后者虽然主要是在性能上,但是同样采用AMOLED屏的I9000在色彩显示上同样不可小视。

既然这三款新品手机都在显示效果上下过一番苦功,那么究竟哪一款才是真正的王者呢?它们的显示效果会有差距吗?怀着一颗求知的心,笔者在此将这三款手机带入了我们IT168专业显示器评测中心一探究竟。

三款手机数值综合比较

通过上表中数据的综合比较,我们可以看到,iPhone 4在手机亮度上做到了最亮,点距也是高分辨率的最好证明。可是相差无几的点距在画面显示上不会有明显的提升,而亮度的最大不仅对手机屏幕显示效果上没有帮助,反而让手机的待机时间大打折扣。

而真正对屏幕显示效果起作用的对比度、色度变化以及色彩饱和度方面,iPhone 4均处于明显的下风,根本无法和三星S8500以及i9000相提并论。综合上述所言,我们只能得出一个结论,在屏幕PK大战中,iPhone 4完败与三星S8500和i9000。

本次测试主要是测手机屏幕实际照片显示效果以及亮度,对比度,色度变化、色域范围几大部分,通过专业测试仪器和科学的数据计算统计方法对三款手机在显示效果上做出客观公正的评定。

测试过程中所使用仪器为显示器测试中所要用到的专业仪器Topcon BM-7,在三款手机处于相同环境下做出准确数据统计。(在此要感谢显示器频道同事的帮助与支持)

Topcon BM-7

关于对比度的解释如下:fofo俗称全开全关对比度,以及ANSI对比度。我们测试中选择手机中心点,测试其最大亮度和全黑画面下的亮度,其比值就是我们所说的fofo对比度;ANSI对比度则是将手机屏幕平均分为四份,黑白相间,通过测试白色部分和黑色部分,计算平均值相比所得,该数值对性能的影响比较大,对手机屏幕显示效果有更大的说服力。

测试第一步 实拍图直观显示PK

俗话说的好:“不比不知道,一比吓一跳。”如果我们单独拿着iPhone欣赏图片肯定要为其折服了,毕竟高分辨率的优势也不是徒有起名,细腻的画质比起3GS还是要有不小的提升。可是当我们将其和三星S8500以及i9000放到一起时,如果您是一位果粉,那只有站到一边冒冷汗了。

废话不多说,我们看图说话

图中照片从上至下依次是:iPhone 4、三星S8500、三星I9000

单从这张正面图中,我们可以感觉到位于最上面的iPhone 4图片显示是不是有点陈旧感呢?最为明显的就是左上角水的颜色明显不如下面两款那么蓝。那么我们再从侧拍角度来看下。

图中照片从右至左依次是:iPhone 4、三星S8500、三星I9000

如果说从正面看效果不是很明显,那么当我们将相机放到侧面拍摄时,差距就出来了,位于最右面的IPhone 4明显变暗,而S8500和i9000相比差距不是很大。出现这样的结果是由多方面原因所造成的,后面笔者会给大家一个解释。

测试第二步 三款手机最大亮度及点距PK

手机屏幕的亮度取决于它在显示全白画面时所能到达的最大亮度,单位是cd/㎡(坎德拉每平方米)。通过三款手机的测试我们发现,iPhone 4最大亮度为459流明,位居三款手机之首,然后是S8500最大亮度为338,最低的是三星i9000亮度为220流明。在该环节测试中,iPhone 4有明显的优势。

可是如果您问到,亮度大对于手机使用有什么好处吗?这个问题可就难住笔者了。好处不知道,但是缺点却有一条,那就是在如此大的亮度下使用手机会明显缩短手机电池的待机时间,这也是为什么手机在设计上会有调节亮度这个选项。如此来看,恐怕亮度大并不见得是手机屏幕的一个什么优势了。

手机点距我们可以通过一组科学的计算公式得出:屏幕尺寸/((分辨率相加之和)0.5)×2.54

iPhone 4实际点距为:3.5/((9602+6402)0.5)×2.54 = 0.07705(单位:mm);

三星S8500实际点距为:3.3/((8002+4802)0.5)×2.54 = 0.08984(单位:mm);

三星i9000实际点距为:4.0/((8002+4802)0.5)×2.54 = 0.108902(单位:mm);

三款手机点距大小直观图

通过数据计算以及直观图比较,我们都能发现,iPhone 4的点距是这三款手机中最小的。而点距数值越小表明手机在画面显示上会越细腻,对细节表现越准确。可是通过比较我们也不难发现,其实这三款手机的数值相差非常小,即使是和点距最大的i9000相比,iPhone 4的点距也只有0.023cm的优势,这对于人的肉眼来说是根本看不出差距的,如果您不是带着显微镜使用手机的话,那么iPhone 4的这点优势根本体现不出来。

测试第三步 三款手机fofo对比度PK

对比度简单些的定义是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值,比如手机在显示全白画面时实测亮度值为200cd/㎡,全黑画面实测亮度为0.5cd/㎡,那么它的FOFO(full on full off)对比度就是400:1。在手机测试过程中主要有两种方法,一是fofo对比度测试,另外一种就是ANSI对比度测试。

至于fofo对比度以及ANSI对比度测试原理前面已经谈到,在此就不多说。通俗的讲,大家只要明白手机对比度数值越大,则表明手机在还原全白、全黑画面的能力越强。

三款手机fofo对比度直观图

三款手机ANSI对比度直观图

通过对手机全白全黑画面亮度测试后我们发现,在两项对比度数值上,iPhone 4都要落后一大截,其中fofo对比度中,iPhone 4与S8500更是相差8倍。虽然如今对屏幕显示效果上,ANSI对比度更有说服力,可是被誉为完美屏的iPhone 4与其他两款三星手机也要相差两倍左右。

在测试过程中,iPhone 4的全白画面亮度要远远高于其他两款产品,可是对比度却相差甚远,罪魁祸首就是在全黑画面的亮度上了。由于全黑画面中iPhone 4的漏光过于严重导致亮度远高于另外两款产品,使得最终全白画面亮度与全黑画面亮度的比值(即对比度)远落后于另外两款产品。

测试第四步 三款手机色度变化PK

所谓色度变化通俗讲就是手机在正视和偏转一定角度之后,色彩变化的一个值,该数值越小,表明手机在偏转过程中颜色变化越小,色彩表现越真实。

三款手机色度变化直观图

通过对色度变化做出的直观图中,大家一定要失望了。的却,iPhone 4色度变化达到了0.014,而三星S8500色度变化却只有0.001,14倍的差距让笔者都为其价格上的差距要明不平,即使和三星i9000相比,iPhone 4也达到了接近三倍的差距。单从屏幕显示效果上,如此大的差距显然和其高高在上的售价不符。

iPhone 4明显变暗

通过这组数据的对比,我们就可以很好的解释为什么三款手机在侧面拍照过程中,iPhone 4会明显变暗了。这正是因为iPhone 4在色度变化上明显落后与另外两款手机的真实写照。

测试第五步 三款手机色域值PK

色域是将自然界肉眼所能看到的所有颜色通过CIE色度图用两维空间表达了包括RGB三种基色在内的各种彩色。从理论上说自然界所有的彩色都可以在这个图上找到对应的点,任何彩色都可以用一组(x,y)坐标值定义。在CIE色度图上用彩色标出的马蹄形色度三角形就是人眼能够看到的彩色区域,如果某个系统能够全部再现这个马蹄形区域中的色彩就可以说其彩色覆盖率是100%。采用RGB三基色再现彩色时RGB三个基色坐标组成的三角形区域就是这三种基色所确定的彩色再现区域,这个区域与马蹄形区域之比就是色域覆盖率,也称之为色彩饱和度。

iPhone 4色域图

三星S8500色域图

三星i9000色域图

上图中,红色线代表相应手机屏幕的实测色域范围,而白色线代表当屏幕色域达到100%时的色域范围。从图中不难看出,三星S8500和三星i9000的色彩覆盖率均超过了白线范围,即达到了我们常说的广色域。而iPhone 4的色域要明显的不足100%。

色彩饱和度是一款手机颜色是否炫丽的一个重要凭证,也是其显示效果的关键所在。一款手机屏幕的色彩饱和度越高,说明其颜色表现越丰富,显示效果越好。

三款手机色域值直观图

从上图可以看出,三星S8500和i9000均超过了100%,而同样作为卖点的iPhone 4屏幕色彩饱和度却只有可怜的50%多一点。

位于最上方的iPhone 4有点陈旧感

通过这组数据可以很好的解释iPhone 4在图片左上角水的颜色上不如另外两款手机表现的更蓝的原因了。由此我们说iPhone 4屏幕色彩效果上完败与三星屏幕并不是无稽之谈,差距之大非常明显。

写在文章最后的话:此次测试不是一次冲动,也不是蓄谋已久的诬陷。虽然iPhone 4的屏幕不像信号表现那么鸡肋,但它也绝不是乔老爷子说的那么完美。如今在信号门低头认错,《送套!退货!升级! iPhone 4"天线门"揭秘》,多任务卖点被指责之后,《离完美还远 苹果iPhone4多任务试用点评》,引以为傲的IPS屏幕同样撑不起门面,我们只能说,乔布斯不要再吹牛了。

㈤ 乔布斯是怎么把不支持投屏的第一代iPhone屏幕,投屏到发布会现场的大屏幕上的

至于投屏功能,也是苹果的工作人员为乔布斯手中的原型机专属定制的,只有这台手机可以通过特殊的设备投屏到大屏幕。

㈥ 苹果公司为什么开始走下坡路了,乔布斯始终强调3.5英寸才是苹果手机最佳的屏幕。

3.5寸是iPhone从第一代到第四代的屏幕尺寸,从当下来看智能手机都是4寸起步,大号的手机都平板化了,苹果坚持4寸是从用户习惯和用户体验考虑的,屏幕过大难以单手操作,不能装进口袋,携带使用不方便。而外界盛传苹果开发大尺寸的手机,苹果的考虑应该是兼顾更多的人群和喜好,满足一部分人高端大气的欲望,从而销售更多,毕竟苹果现在的市场份额已经很高了,新的数据在美国智能手机占有率48%,而且从苹果的财报看,苹果手机的利润非常之大,但是未来全球智能手机出货量已经大幅放缓,大尺寸是满足不同人群,更多销量,更多营收,与5C的初始想法一致。但是苹果不会放弃4寸,4寸也不是库克向市场的妥协,苹果还是会以极致的用户体验为中心,打造更好的产品。所以如果大尺寸iPhone是真的,苹果会发布两款手机或多款。 苹果走下坡路了吗?乔布斯走了,人去物非,库克是一位尽职认真的CEO,但是缺少乔布斯的品味与对未来的愿景,我们也不应过多的要求他,也因为我们的平庸,才彰显了天才的伟大。

㈦ 如果乔布斯来设计iPhoneX,你觉得会是怎样的

如果乔布斯还在的话,我想现在的乔布斯苹果10跟库克的苹果10完全是两个不同的概念,乔布斯说过四到五英寸是最完美的。如果乔布斯还在,现在的所有手机设计都会发生翻天覆地的变化。手机设计会一直保持着四到五英寸的屏幕,硬是把屏幕这一块做到了极致。库追求的是销售,高价售出大量的手机,算是个纯纯的生意人;乔布斯追求的是艺术,十多年前,第一代苹果出来的时候就是接近现代手机的风格。要知道,那时候的手机跟现在的手机完完全全就是来自两个不同文明的文物。只有第一代苹果一出来,当时的手机才得到突飞猛进的发展,各大公司也纷纷开始模仿着做出类似于苹果手机的各种手机。模仿着模仿着,手机越做越大,电池呢,也越做越持久,仿佛又进一步改变了手机。乔布斯如果设计苹果10,现在的苹果手机很大可能性还是一如既往的小屏幕、一般电池容量、一般充电速度,只不过屏幕、耗电、电池质量、性能可以被做到极致。这也很大程度上带动现代手机设计的发展,各大安卓旗舰手机也可能做到苹果手机那样,但是具体哪个做得好,那么我也没有一定标准的答案。话说回来乔布斯主要追求的艺术、设计、完美,如果现在的手机没有改变的话,乔布斯的手机可能早已变成与现在完全不同的设计了。就像他那样只是一味地追求艺术而不是销售的盖世英雄,现在的苹果手机根本不会那么多人买。这不是因为价格的问题,而是因为他的专门的设计是用来被欣赏的。他并不会像库克一样,生产大量的苹果手机宣传并且出售,反而他每次只生产一点点的数量,专门用来给人们带来不一样的艺术感、完美感的设计美观。

㈧ 是谁发明的手机触摸屏乔布斯

1971年,在美国一所大学当讲师的山姆.赫斯特在自家小作坊里制作出最早的触摸屏。乔布斯是苹果的创始人

㈨ 乔布斯曾经说过:任何大于3.5英寸的手机屏幕,都不会是最理想的屏幕。事实如此在美国5s的销量比6的

不会都采用的中国历来是iPhone最热销的地区,而iPhone6plus的销量要高于6,而正是由于6以及6plus苹果才打败三星成为销量第一的。如果全部改为小屏幕,那不是又让三星吃蛋糕吗?苹果不会放弃这个蛋糕的

㈩ 乔布斯是通过什么方式,将第一代iphone投影到大屏上的

事实上,第一代iPhone是在2007年1月9日发布的,但上市时间却是在半年后的6月29日。之所以隔了这么久,就是因为苹果需要足够的时间,来实现乔布斯在发布会上演示的那些功能。

至于投屏功能,也是苹果的工作人员为乔布斯手中的原型机专属定制的,只有这台手机可以通过特殊的设备投屏到大屏幕。而后来上市的零售版iPhone是不支持投屏功能的。

乔布斯为了这场可能震惊世界的演示,用了6天的时间彩排,可惜并不能保证手机可以保持正常!问题是,网络连接问题,电话问题,可能会无缘无故关机,等于说这是一台有着“毛病”的工程机。

什么是背投技术

背投技术是与正面投影不同的一种技术,所谓的正面投影就是我们平常看到的,利用正面的投影仪,对准幕布或者墙壁,然后通过投影仪投射,观众就能够看到投影仪投射的影像资源了,这个大家应该都是比较熟悉的了,比如我们一般在公司开会,大学课程老师讲的课件,都是使用的正面投影。

背投则跟正面投影有很大不用。一般在正面投影中,投影仪和屏幕是完全分离的,大家可以很清楚的就看到投影仪和投影幕布或者墙壁,但是在背投中,投影仪与屏幕可以是是一体的,也可以是分离的,比如折射式背投,投影仪将影视资源经过处理,投射在幕布上,在进行显示,这个就像是高清的电影资源一样的感觉。